Познајте формат података који су користили Римљани

Када бацате коцкице, без обзира на број лица, сматрате да су све коцкице једнаке, тако да имате једнаку шансу на свакој ролни. Али да ли сте икада замислили да користите ону која је видно пристрана, са јасно другачијим лицима?

Подаци са форматима

Подаци другачијих облика од уобичајених, али са једнаким лицима

Данас се чини лудим прихватити бацање коцкица, поготово ако се ради о оклади чија лица нису једнака, али истраживање које је у Холандији урадио археолог Јелмер Ееркенс показало је да они нису увек имали облик какав данас познајемо. Према истраживачима, промена овог формата одражава начин на који људи гледају игру, на основу вероватноће или вере.

Први записи

Постоје подаци о постојању података више од 4.000 година, али у истраживању су се користили углавном они који су пронађени у Холандији, а углавном су их оставили Римљани, који су у регион стигли око 200. године нове ере.

Римски подаци

Римски подаци

Није тачно познато да ли је осебујни облик узет у обзир током игре, али постоје записи да је начин на који су пали приписан нечему божанском. "Недостатак симетрије коју видимо у овим старим подацима можда је резултат идеје да они нису размишљали о важности своје материјалне функције, јер су други елементи контролирали шансе да победите или изгубите", објаснио је археолог.

Промјене

У региону студије подаци су практично нестали након пада Римског царства и вратили су се тек око 1100. године пре нове ере, а начин на који су се бројеви поделили променио се. Иако нерегуларни, римски подаци углавном користе организацију која се зове „Седам“, где су 1 и 6 на супротним лицима, а остали су организовани истом логиком; У каснијем периоду преовлађивао је „главни“ формат, где су 1 и 2 супротности, додајући 3, главни број. Ееркенс је приметио ову промену, али записи нису били довољни да објасне разлоге.

Римска фреска

Римска фреска мушкараца који бацају коцкице

Истовремено, величина предмета се смањивала, што их је лакше сакривати, вероватно зато што верске власти средњег века нису гледале љубазно на игру. У ствари, неки подаци из ове ере нађени су у малој рупи испод гомиле смећа, од којих је једна била број 3 на две стране - очигледно за варање.

Наука и вероватноћа

Током година, писани записи су постали доследнији, чак и са неодобравањем власти, а фокус на вероватноћу је заинтересовао људе. Чак је и Галилео написао објашњавајући зашто у игри са три коцкице њихова сума износи 10 више од 9, а ове информације потврђују и прорачуни вероватноће.

4

Временом, астрономи су смислили нове идеје о свету, а математичари су се посветили проучавању бројева и вероватноћа, чинећи организацију „седморке“ већом доминацијом. Оно што се не зна је оно што је прво: ако су људи схватили да формат има утицаја, остављајући религиозност мало по страни, или би научна заједница каква је данас позната постала поштиванија.

Без обзира на то, сада знамо да колут коцкица има више везе са шансом него молитвама, али још увек је тешко не надати се да ће се појавити одређени број или мислити да је сретан дан јер је велики број пао на толико много. пута Не варање у формату, сваки заокрет је валидан!