Зашто толико волимо Тетрис?

(Извор слике: иСтоцк)

Ако питате играче шта им се највише свиђа у игри, одговор на већину њих ће бити "графика". Али у доба у којем је визуелни квалитет толико важан, зашто је и даље толико често видети људе заљубљене у Тетрис (настао 1984. године и још увек следи исте оригиналне особине)?

Научници су проучавали случај и дошли до врло занимљивих закључака. Јеффреи Голдсмитх је 1994. године рекао да Тетрис ствара визуелне обрасце који имају исти ефекат као дрога на људски мозак, заправо изазивајући зависност - не хемијску већ психолошку.

Алексеј Пајитнов, творац игре, одбацује ову хипотезу. За њега наслов више личи на "песму која му никада не иде из главе". То је зато што Тетрис ради по ритмичким аудио и видео стандардима, привлачећи велику пажњу играча. Зато би било тако тешко престати се забављати игром, посебно у колор верзијама.

Шта данас кажу научници?

Психолог Том Стаффорд написао је о тој теми у својој колумни на веб локацији ББЦ. За њега је велика заслуга Тетриса да нема краја. Све време се постављају нови изазови и задаци играчима којима је потребно брзо размишљање да би успели да победе. Али када се победа заиста постиже?

(Извор слике: Репродукција / Викимедиа Цоммонс)

Одговор је субјективан, јер игра нема дефинитиван крај. Кад год су играчи близу постизања својих циљева, приказују се нове мисије и постоји још више изазова. Ово ствара такозвани Зеигарник ефекат: „Недовршени задаци се постављају по завршетку“ и поново нас изазивају.

Стаффорд прави једноставнију аналогију: "Играње Тетриса је попут гребања сврбежног подручја." Ослобађање од извршене мисије може доћи, али чим се заврши други задатак, онај који није у потпуности завршен поново ће „прогонити“ људске умове. „Играње тетриса и гребање! Само почните! “.

Извор: ББЦ